Écriture et jeu vidéo

Samedi 26 septembre 2015 à 14h-18h / Espace Louise-Michel
dans le cadre du festival RELECTURES 16 ‘des récits du futur’

Pratiqué depuis maintenant plus de 35 ans, héritier d’une activité aussi vieille que la civilisation et dépositaire d’une histoire déjà riche, le jeu vidéo obéit à des règles de conception qui peuvent être variées, mais qui obéissent néanmoins à quelques principes. Le jeu vidéo est également le catalyseur de nos imaginaires contemporains avec lesquels il offre une relation inédite. En rendant la fiction jouable jusqu’à la transformer, parfois, en serious game, ou en déplaçant nos cadres de vie dans des « univers persistants » et les communautés en ligne qui les peuplent. Ce workshop animé par Fabien Siouffi, éditeur de jeux vidéo, permettra donc de se familiariser avec les modes de conception vidéoludiques et les enjeux de cette nouvelle façon de raconter les histoires en tentant de créer le FLOW : cet équilibre entre challenge et habilité, frustration et ennui, ordre et chaos, qui provoque le plaisir chez le joueur et qui est le but de tous game designers !

Fabien Siouffi évolue dans l’univers du virtuel et des jeux vidéo depuis 15 ans. Il est le fondateur de FABULA, une maison de production spécialisée dans les expériences virtuelles à fort contenu narratif. Au sein de Dingdingdong et de son département Narration Spéculative, il réalise un jeu vidéo inspiré par l’expérience Alice Rivières.

15 octobre 2015
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