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Narrations spéculatives et jeu vidéo

dans le cadre du festival RELECTURES 16 ‘des récits du futur’



Peut-on appréhender un jeu vidéo en terme d’écriture et de récit spécifiques ?
Le jeu est-il une fabrique narrative particulière ?
Jouer est-il une nouvelle forme de lecture ?
Dans cette conférence à deux voix, Fabien Siouffi (Dingdingdong) et Paul Sztulman posent deux regards différents sur le vocabulaire et les potentialités narratives d’une production culturelle omniprésente.

Fabien Siouffi évolue dans l’univers du virtuel et des jeux vidéo depuis 15 ans. Il est le fondateur de FABULA, une maison de production spécialisée dans les expériences virtuelles à fort contenu narratif. Au sein de Dingdingdong et de son département Narration Spéculative, il réalise un jeu vidéo inspiré par l’expérience Alice Rivières.

Paul Sztulman enseigne l’histoire de l’art à l’École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs. Il publie régulièrement des essais sur l’art moderne et contemporain qui explorent aussi bien leurs théorisations que leurs différents modes de représentation (des arts plastiques au cinéma en passant par le rock, la bande dessinée et le jeu vidéo).

16 octobre 2015
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