Poèmes de jeux vidéo, 2
photo : Computerspielemuseum, Berlin
Pac-Man
1980, Arcade Namco
Dans les couloirs hantés
par la teinte des souvenirs
tu avales tout
la folie traverse les murs
et tes yeux plus gros que ton ventre
ne rendent jamais rien
que l’appétit infini
qui perdra le monde
Wonder Boy
1986, Escape
Tu veux
merveilleux garçon
vivre une autre vie
nu
dans la forêt médiévale
chercher l’aimée
prisonnière c’est écrit
est-ce bien de toi qu’elle veut ?
tu veux
merveilleux garçon
vivre médiéval
dans une autre vie
chercher la forêt
le château nu
les signes d’un donjon
et mourir encore
tu veux une autre vie
et à nouveau une autre
mais tu ne trouves
que des fétiches
pour décalque
de ton désir
The Legend of Zelda
1986, Nintendo
La réalité glisse
d’un coup d’œil à l’autre
même face au courage
les réponses se dérobent
au creux d’un arbre
ce qu’il faut tuer parfois
pour avancer
même sans force
d’abord
emprunte un chemin
tu sauras bien assez tôt
s’il était sagesse
c’est toi le lien
Maniac Mansion / Day of the tentacle
1987 / 1993, Lucasfilm
Il y a une vérité par horloge
pousser tirer ouvrir
la lune était géante
les portes fermées
les causes s’inversaient
marcher lire donner
à côté d’une bougie
le temps déployait
ses failles et ses dons
enterrer couper attendre
nous serons toujours
nos propres laboratoires
secrets
prendre allumer éteindre
Super Mario Bros 2
1988, Nintendo
Il fait un temps plus clair
comme dans un rêve plus trouble
qu’on ne comprend pas
c’est pourtant là que je veux être
en panique
jamais moi-même
(constellé en d’autres)
me rapprocher du ciel
(vite retombé)
tête baissée dans la vie
(jusqu’aux racines des choses)
retranchée en moi-même
(où flotte le monde)
la sortie des tunnels
est différente
j’y vois le jour
Birdo
1988, in Super Mario Bros 2, Nintendo.
Pour Guillaume Vissac.
Ce n’est pas le monde que tu croyais
tu dois pourtant défendre ton domaine
envahi par le métal
et la rose
cet œuf dur comme la pierre
tu l’ingobes
par ta bouche surcloaque
et si tu tombes
l’ennemi sera avalé
par d’autres becs furieux
renvoyé
dans les filets déchirés
de ses rêves glissades
Hard drivin’
1988. Arcade Atari.
Tu conduis ta vie
tête en l’air
looping et retour de bâton
reprise et
cale
les virages de l’âme
ne t’épargnent pas
tu te prends tout
la boue
le feu
tu retrouves toujours ta route
les étapes sont derrière toi
toujours
mais tu tombes de haut
quand arrive l’heure
du jugement
Street Fighter II
1991, Capcom
Entre les drapeaux
la guerre est personnelle
armée d’un seul
contre un souvenir
méditation feu blanc
disparition
c’est l’âme entière
qui se soulève
les retrouvailles
entâchées de sang
le corps à corps
contre métal
aucune victoire
n’apaise
parfois c’est le passé
qui tourne le dos
The Legend of Zelda : A Link to the Past
1991, Nintendo
Ce que l’on cherche
dans les feuillages
d’une brume passagère
ce que l’on cherche
dans le revers du monde
sa part de ténèbres
aux murailles les flammes mobiles
ravissent l’obscurité
de tes questions
l’ennemi éternel
reste
ce que l’on cherche
Super Mario 64
1994, Nintendo
On se réveille dans un autre monde
encore une fois
si épais
si clair et pur
comme s’il était encore plus midi que possible
ou alors comme une forêt profonde
où le pied s’enfonce dans la mousse
où l’eau de la rivière rafraîchit jusqu’à l’os
où l’horizon existe enfin
quand des ailes poussent sur le sommet du crâne
et nous emportent
où fermer les yeux offre des grottes d’une profondeur
où la neige prend une autre dimension
où tout semble possible
si seulement
Dungeon Keeper
1997, Bullfrog
Au seuil des Enfers est écrit
« Salle de torture, 1ère à gauche »
il y a un côté pratique
à s’incarner en mouche
voir le monde par ses facettes
mais chaque sourire est dégoûtant
et chaque corps
donjon assiégé
M.A.X Mechanized Assault and Exploration
1996, Interplay
Matériau brut d’une vie
à stocker
extraire pour exister
mécanique de décisions
à suivre où chaque pas est
excessif
maths élémentaires
addition des causes
excédentaires
marcher le premier
avec un coup d’avance
exil primordial
mat
à un coup près
échec